مقالات :: یاقوت آرت

یاقوت آرت

عضویت در خبرنامه یاقوت
یاقوت در گوگل پلاس

آخرین نظرات

۱۷۹ مطلب با موضوع «مقالات» ثبت شده است

۰۸ارديبهشت

کریس پین کسی ست که چند ماه اخیر به صورت آزاد کار می کند.دیدگاهش درباره اینکه چگونه به تنهایی کار کنید را در اختیار شما قرار می دهد ـ برخی از آنها ممکن است برای شما تعجب آور باشد.
تا نوامبر سال گذشته، من سر دبیر کل Creative Bloq's sister Apple با عنوانهای مک فرمت ، مک لایف و غیره بودم. هرچند که در پنج ماه اخیر از خانه به عنوان نویسنده ، سخنران و مشاور آزاد کار میکنم.

این تغییر(جهش) ــ از یک شغل اداری امن تمام وقت به یک شغل با ریسک بالا با روندی آرام برای من اتفاق نیفتاد. اما منصفانه است که بگویم با ابن حال من و همسرم خیلی تلاش کردیم تا منطقی و عقلانی به جوانب مثبت و منفی اش نگاه کنیم و جمع بندبمان ابن بود که اگر از نظر مالی بتوانیم دوام بیاوریم این جهش کاملا منطقی ست . من چشمانم را گرد کردم، مشتم را گره کردم و درون ناشناخته ها پریدم.
اجازه دهید به شما چیزهایی را بگویم که بسیاری از مردم به شما نمی گویند.من برای مسایل بسیاری که شغل آزاد برایم به ارمغان می آورد آمادگی داشتم ــ نیازهایی برای حسابرسی خوب، مزیتهای داشتن یک فضای اداری مختص به خودتان برای اینکه می توانستید در را ببندید، روند پلکانی داستانها، طیف وسیعی از مشتریان اساسی من و متعهد نگه داشتن خودم ــ اما من چیزهای بسیار زیادی در زندگی پنج ماهه از مستقل بودن یاد گرفته ام که هرگز از هیچ کسی نشنیده ام.

۹۶۹نمایش ۰ نظر
۰۶ارديبهشت

جهت بهبود مهارت های مدیریتی پروژه تان زمان بیشتری را با این روش ها بگذرانید و خلاق باشید.

این هیجان انگیز ترین بعد طراحی نیست اما مدیریت استوار پروژه خلاقیت را تسهیل میبخشد.در نهایت هر چه سریع تر بعد تجاری چیزی را اشکار کنید زمان بیشتری برای خلاقیت خواهید داشت.

۷۳۹نمایش ۰ نظر
۰۲ارديبهشت

ما از ایده آل های محیط آکادمی دور می شویم و با دیدگاهی اثباتی به استراتژی طراحی گرافیک می پردازیم با اصطلاحی ساده تر وارد دنیای واقعی می شویم
اکثر دانشجویانی که از رشته گرافیک فارغ التحصیل می شوند در بدو ورود به دنیای واقعی کار با حجم انبوهی از بایدهایی روبرو می شوند که تا دیروز در کتابها و کلاسهایشان نباید بود ، چرا ؟ سوال خوبیست ؟ آیا واقعیت دارد؟

۹۷۵نمایش ۰ نظر
۰۲ارديبهشت

طراحی در عصر حاضر به طور گسترده ای به سوی رقابتی شدن پیش می رود. و شما به عنوان یک طراح نیاز دارید تا همواره سطح کار خود را بالا نگه دارید تا بیننده ها به اندازه کافی علاقه مند و شگفت زده بشوند که پورت فلیو[1] ی شما را بررسی کنند. هر چند که هر طراحی یک پورت فلیوی حاضر و آماده ندارد. این قضیه در مورد طراحانی که مستقل کار می کنند[2]، طراحانی که تازه کارند و تازه فارغ التحصیل شدگان به شدت صادق است.

۹۷۰نمایش ۰ نظر
۰۲ارديبهشت

بزرگترین شرکت خود ذخیره سازی ایرلند به یک تفکر مجدد احتیاج داشت. آدام گالاچر از شرکت "وی میک دیزاینگ" ( یا ما طرح می سازیم) توضیح میدهد که چه گونه این شرکت این کار را انجام داد.

۱۲۹۷نمایش ۰ نظر
۲۶اسفند

خیلی از اوقات با خود می گویید که من توانایی طراحی و دست به قلم شدن ندارم.اما آیا واقعا شما به همان اندازه که به طراحی علاقه دارید ، به یافتن راه های شروع یک طراحی هم علاقمند هستید؟ آیا سوالاتی هست برای برای شما که در زمینه طراحی نتوانستید به آن پاسخ دهید؟ شروع به طراحی خیلی ترسناک نیست و دور از دسترس نیست و مطمئنا بدون دردسر می توانید آن را فرا بگیرید تنها اگر علاقمند به آن هستید. مهم ترین چیز برای آغاز داشتن روحیه و اعتماد به نفس است.

۱۷۴۳نمایش ۳ نظر
۲۶اسفند

بررسی طراحی‌های هنری مور، پیکره‌ساز انگلیسی

هنری مور«طراحی‌های من عمدتاً برای کمک به کار مجسمه‌سازی کشیده شده‌اند؛ به عنوان وسیله‌ای برای ایجاد ایده‌های مجسمه‌سازی و برانگیختن شخص برای ایدهٔ اولیه‌، همچنین به عنوان روشی برای غربال ایده‌ها و بهبود بخشیدن به آن‌ها، علاوه بر این، مجسمه‌سازی در مقایسه با طراحی، وسیله‌ٔ بیان کندی است و من طراحی را برای بیان ایده‌هایی که برای به واقعیت در آوردن‌شان به صورت مجسمه، مجال کافی وجود ندارد، روزنه‌ای مفید می‌یابم و طراحی را به عنوان یک روش مطالعه و مشاهده اشکال طبیعی نیز به کار می‌برم (طراحی‌هایی از زندگی، طراحی‌های استخوان‌ها، صدف‌ها و غیره)».
آنچه خواندید گوشه‌ای از سخنان «هنری مور»، پیکره‌ساز انگلیسی است که همواره بر اهمیتی که طراحی برای مجسمه‌ساز داشته تأکید می‌کند و هرگاه طراحی‌هایی برای مجسمه‌هایش تهیه می‌کرد، می‌کوشید تا آنجایی که می‌تواند به طراحی‌هایش سیمای مجسمه‌های واقعی ببخشد؛ بدین معنی که با روش سه‌بعدنمایی و نوری که بر جسمی جامد می‌افتد، به طراحی می‌پرداخت. طراحی‌های هنری مور عمدتاً شامل دو نوع متمایز است؛ نوع اول را می‌توان طرح‌های تمرینی خواند، بدین معنی که این طراحی‌ها به عنوان «وسیله‌ای برای ایجاد ایده‌های مجسمه‌سازی» کشیده شده‌اند. شاید طراحی‌های زندگی را نیز باید به این دسته بیفزاییم که در زمان دانشجویی‌اش گاه به گاه به کشیدن این طراحی‌ها می‌پرداخت. و طراحی‌های نوع دوم که کاملا متمایز هستند عبارتند از: طراحی‌های پناهگاهی که به عنوان ارائه‌ٔ مصور صحنه‌های مشاهده شده در پناهگاه‌هاست، و در حوزه‌ای وسیع‌تر، طراحی صحنه‌های خیالی (مانند جمعیت در حال نگریستن به یک شیء طناب‌پیچ شده) را نیز می‌توان نام برد.

۱۴۲۶نمایش ۰ نظر
۲۵اسفند

خط کشی بین نقاشی و گرافیک در روزگاری که با آلیاژی از پسامدرنیسم و دیجیتالیسم ساخته شده، چندان درست به نظر نمی رسد. اما بهر حال درباره چهار تفاوت مهم شان می توانیم حرف بزنیم و بحث کنیم.

۱۳۲۱نمایش ۱ نظر
۲۵اسفند

طراحی گرافیکی مانند هر حرفه ای زاییده اصطلاحات و عباراتی است که شما احتمالا با آن آشنا نیستید.اینجا فقط چند تا از اصطلاحاتی است که شما باید بدانیدو مختصر توضیحات در مورد کلماتی که شما میتوانید علاوه بر جایی که وارد می شوید یاد بگیرید.
بنابراین خواه یک مبتدی هستید یا دانشجو یا فقط به دنبال یک واحد باز آموزی میباشید بخوانید...
1. تصاویر محلی و برداری

۱۱۸۷نمایش ۰ نظر
۱۸اسفند

حرفه ی گرافیک همانند حرفه های دیگر دارای نظریات مختلف و گوناگونی است که ممکن است شما با همه ی آنها آشنا نباشید. در این مقاله به چند نکته و نظریه ی کلیدی گرافیک می پردازیم و بصورت خلاصه توضیحی خواهیم داد. اگر یک مبتدی و یا یک علاقمند و یا حتی یک گرافیست حرفه ای هستید ، این نکات را از دست ندهید.

۱۱۲۳نمایش ۰ نظر